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請問反應時間1ms和4ms有差很多嗎?

 
請問反應時間1ms和4ms有差很多嗎?

再考慮需不需要為這差距多花這筆錢
 
文章關鍵字
 
ms指的是毫秒 千分之一秒

對部分的神人來說1ms和4ms的確有差

但對大部分的一般人來說 根本感覺不出來

至於樓主屬於神人還是一般人? 我就不知道了
 
ms 是毫秒的意思(千分之一秒)
1秒 = 1000 ms(毫秒)

1ms 和 4ms 反應時間,指的是 LCD 顆粒的最小反應時間,就意義來說,其實是沒有差別的。

因為螢幕還有一個參數叫做:垂直更新頻率(每秒刷畫面幀數)
這是螢幕的視訊處理器,每秒能處理信號輸入的極限

最常見是 60Hz(每秒刷 60次畫面)
電競機種才有到 120Hz(每秒刷 120次畫面)

1秒 = 1000ms(毫秒)
1000ms / 60幀數 = 16.6 ms(刷每一幀耗時 16ms)
1000ms / 120幀數= 8.3ms (刷每一幀耗時 8ms)

計算後可知,
無論是一般的 60Hz 機種(需求:顆粒反應時間至少 16ms)
還是電競的 120Hz 機種(需求:顆粒反應時間至少 8ms)

4ms 的就可以滿足了。那 1ms 有什麼意義?
講白是沒意義的。

那個純粹就是行銷話術,買螢幕只需要看「垂直更新頻率」就行了,才是真實的每秒刷新畫面速度。


此外這種 LCD 顆粒反應時間,和面板有關。TN面板在 1ms,VA 的在 3~4ms,IPS 的在 5ms 。和顆粒成像技術原理有關,不同的面板技術,反應時間大致都在那個範圍。

如前面計算的,即便電競 120Hz 機種,也只需要 8ms 就夠了。一般 60Hz 機種,甚至只要 16ms 就夠了。

捨 IPS、VA 廣視角、廣色域的面板不買,卻去買古董 TN 面板(視野角度極其狹窄,觀看角度稍微不對去看就會反相,顏色全不對),真的是阿達哩....一般人要是知道了當然不會買,無非就是上當受騙。

有些廠商很惡劣,廉價的 TN 面板,賣的比 IPS 還貴,就是用這種行銷話術,說什麼顆粒反應時間 1ms(毫無意義),騙人當盤仔。
 
我覺得這篇的講解比較正確 給樓主參考
https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=60030&sn=2018653
 
1ms算是個行銷噱頭,TN面板本來就比IPS快很多 (原生response time約6ms vs. 16ms),所以TN很有機會利用overdrive拉到1.Xms

如樓上所述,更新頻率才是重點,因為仍在60Hz下使用的話,一個frame超過16ms,RT=1ms的畫面肯定不好看,會有過多殘影 (ghosting)

最近開始有些IPS螢幕可以做到原生6ms,加了overdrive後拉到1ms,但也要搭配high frame rate (如FHD 240Hz),效果才會好

回到樓主問題,傳統反應時間(非MPRT)1ms和4ms相比,在更新頻率<160Hz以下的使用情況,並不會有什麼好處,而且1ms很可能因為overshoot太強而更差

PS. 如果有興趣,也可自行購買儀器來量測反應時間,一台不到台幣10k
https://tw.bid.yahoo.com/item/ADRT-100-%E7%81%B0%E9%9A%8E%E5%8F%8D%E6%87%89%E6%99%82%E9%96%93%E9%87%8F%E6%B8%AC-LCD-response-time-measur-100730484489
 
我目前有2台螢幕
剛好一台是1ms 一台是4ms
2台也放在一起
使用上感覺不出來有什麼差距
開機時一台看的到win的logo 一台沒看到就開完機了
4ms那台會約慢不到一秒才看到桌面
當真相還在穿鞋,謊言已經繞了地球兩圈半
 
一般来说1ms的会比4ms的残影更小
 
其實沒有特別需求平常用的話
1ms跟4ms差異性是不大的
 
wusin31 wrote:
我目前有2台螢幕剛好...(恕刪)

最好1ms 跟4ms進桌面有那麼大差異
你要不要用同一個訊號源用去比看看
我1ms是用DP線
另一台是用HDMI
看到另一台桌面時也差不多全開機好 可以使用
所以差不到一秒的時間 沒什麼影響
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